3、经过多年发展,我国动漫产业有了很大进步,但目前国产动漫仍然在艰难前行。首先,动漫是文化创意产业

3、经过多年发展,我国动漫产业有了很大进步,但目前国产动漫仍然在艰难前行。首先,动漫是文化创意产业,创意人才的缺失是我国动漫行业发展的主要瓶颈,由于创意人才主要流向了美国和日本等报酬丰厚的国家,使我国缺乏优秀创意人才去策划和开发动漫产品和相关衍生产品。其次,国内动画片还坚守30年前的定位传统,把受众群体定位于低龄儿童,动画片很难走入普通大众。
针对我国动漫策划、开发水平比较低的情况,不同人有不同观点。
甲:动漫的选材应该从中国传统文化中汲取营养,符合中国人的审美标准和生活环境,走中国自己的动漫发展道路。
乙:动漫选材应该从世界文化中寻找灵感与创意,走出国门,才能让国产动漫有更加宽阔的视野。
针对甲、乙的争论,你赞成哪一种观点,请用文化生活有关知识阐明理由。

3、(1)支持甲的观点:①不能离开传统文化,空谈文化创新。没有文化的继承,就没有文化的积累。忽视对传统文化的批判性继承,就会失去文化创新的根基。②传统文化具有鲜明的民族性,是维系民族生存和发展的精神纽带。动漫选材立足传统能够得到我国观众的认同,促进动漫产业走出困境。③人民群众是文化创造的主体。关注最广大人民群众的需求,立足传统文化,创造符合中国人审美标准的动漫产品,才能使我国动漫产业走出困境。④社会实践是文化创新的源泉和动力。中国人基于传统文化的生活实践,是文化发展的实践基础,从中国人生活环境出发,继承和发展传统文化,才能促进动漫产业的创新发展。⑤走中国特色社会主义文化发展道路,是建设社会主义文化强国的必由之路。发展我国动漫产业,必须汲取中国传统文化营养,走中国特色社会主义文化发展道路。⑥从中国传统文化中汲取营养,能够增强发展中华文化的自觉和自信,增强全民族的创造活力,使我国动漫产业走出困境。
(2)支持乙的观点:①文化具有多样性,是人类社会的基本特征,也是人类文明的重要动力。我国动漫产业要获得发展,要走出国门,就要在更宽的视野上寻找灵感和题材。②文化是民族的,也是世界的,各民族文化有其个性,但同时又有共性,因此动漫选材应该面向世界。③文化创新需要立足于实践的基础上,面向世界、博采众长,文化只有相互借鉴、相互交流才能不断发展。④中华文化之所以源远流长、博大精深就在于中华文化具有包容性,能够求同存异、兼收并蓄,所以动漫选材要从世界文化中汲取营养。

 
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